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TRABAJO Y RENDIMIENTO
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PROPUESTA DE HORARIOS – RESERVA DE HORARIOS
A continuación te ofrecemos una opción más para reservar tus horas. Realiza tu mismo la reserva en las diferentes aulas y materias. Nosotros las estudiaremos a tiempo real y las gestionaremos lo antes posible indicándote si es factible la propuesta o bien la tenemos que rechazar o modificar. También te notificaremos si la cita es anulada.
Recuerda que nuestro servicio de reserva es un proceso orientativo y no garantizamos que podamos reservar la hora solicitada. Esto es debido a que hay varios canales de comunicación para reservar la hora. Por otro lado, te rogamos seas paciente porque es un servicio muy flexible, cambiante y susceptibles de cambios de última hora e intentamos satisfacer a todos los usuarios y dar prioridad a los más emergentes.
No obstante, este método es más dinámico y recibirás una respuesta de confirmación, anulación o modificación en la mayor brevedad de tiempo posible. Gracias por tú colaboración
NUESTAS PUBLICACIONES
- ¡VOLVEMOS A NUESTROS HORARIOS HABITUALES!
Tras el merecido descanso navideño, es hora de retomar el ritmo. A partir de hoy, 7 de enero, Academia SanRoque reabre sus puertas en jornada completa, recuperando todos nuestros horarios habituales. Estamos listos para acompañaros en este segundo tramo del curso, el más decisivo,… Lee más: ¡VOLVEMOS A NUESTROS HORARIOS HABITUALES! - Especificadores de formato en C (printf/sprintf y scanf)
Este artículo reúne, de forma práctica, qué tipo de dato corresponde a cada especificador (%d, %f, %s, etc.) en C, tanto para mostrar datos (printf, sprintf, snprintf) como para leer datos (scanf). Incluye además advertencias típicas que provocan errores o resultados inesperados. 1) Idea… Lee más: Especificadores de formato en C (printf/sprintf y scanf) - Propuestas de actividades avanzadas con XML, DTD, XPath y XSLT
En esta entrada recopilamos una serie de actividades completas para practicar a fondo XML, DTD, XPath y XSLT. Están pensadas para ciclos formativos de informática y se pueden trabajar tanto en el aula como en casa, de forma individual o en parejas. La idea… Lee más: Propuestas de actividades avanzadas con XML, DTD, XPath y XSLT - Apuntes extensos de XML y XSLT
Academia San Roque – Módulo de Lenguajes de Marcas 1. Introducción: ¿Por qué XML y XSLT siguen siendo importantes? Aunque hoy se habla mucho de JSON, APIs REST y formatos ligeros, XML y XSLT siguen siendo tecnologías clave en muchos entornos profesionales: Para entender… Lee más: Apuntes extensos de XML y XSLT - El momento IDEAL para impulsar tu FORMACIÓN y alcanzar tus Metas Académicas: LAS NAVIDADES.
Las vacaciones navideñas, con su ambiente festivo y la pausa en la rutina escolar o laboral, a menudo se perciben como un periodo de desconexión total y descanso. Sin embargo, para el estudiante ambicioso y el profesional en constante desarrollo, este tiempo libre se… Lee más: El momento IDEAL para impulsar tu FORMACIÓN y alcanzar tus Metas Académicas: LAS NAVIDADES. - 20 ejercicios de funciones avanzadas en Python (al estilo de Ackermann)
La mayoría de los ejercicios de funciones en Python se centran en ejemplos sencillos: funciones que suman números, calculan promedios o realizan operaciones directas. Sin embargo, cuando avanzamos en la carrera de Informática o en asignaturas de programación teórica, aparecen funciones mucho más exigentes:… Lee más: 20 ejercicios de funciones avanzadas en Python (al estilo de Ackermann) - Cómo guardar una página web completa en MySQL con PHP (urlencode, BLOB y otras técnicas)
En muchos proyectos web puede ser útil guardar el HTML completo de una página dentro de una base de datos MySQL: En este artículo veremos varias formas de guardar una página web completa en MySQL usando PHP, incluyendo: Además, comentaremos ventajas, inconvenientes y recomendaciones… Lee más: Cómo guardar una página web completa en MySQL con PHP (urlencode, BLOB y otras técnicas) - 60 ejercicios de funciones recursivas en Python para la carrera de Informática
En este artículo recopilamos 60 ejercicios clásicos y muy probables de ver en asignaturas de Fundamentos de Programación, Estructuras de Datos o Algoritmia en la carrera de Informática, todos ellos centrados en el uso de funciones recursivas en Python. La idea es que puedas… Lee más: 60 ejercicios de funciones recursivas en Python para la carrera de Informática - SIMULACRO 2 – FP Programación de Videojuegos
Temario: patrones de diseño, Singleton, máquinas de estados, interfaces, localización y editor multimedia interactivo en Unity Alumno: ______________________ Fecha: __ / __ / _____Duración orientativa: 1 h 30 min PARTE 1 – Teoría (10 × 1 punto) Responde de forma breve y clara. PARTE 2… Lee más: SIMULACRO 2 – FP Programación de Videojuegos - Simulacro de examen – FP Programación de Videojuegos
Parte 1 – Preguntas teóricas cortas (10 × 1 punto) Responde de forma breve y clara. Parte 2 – Preguntas de desarrollo / código (5 × 2 puntos) Escribe el código o pseudocódigo en C# que se pide. No es necesario que sea perfecto,… Lee más: Simulacro de examen – FP Programación de Videojuegos - ALERTA METEOROLÓGICA
AVISO IMPORTANTEAnte la situación meteorologica que inicia mañana y afecta a toda Canarias hasta el jueves, y, siguiendo las instrucciones de la Dirección General de Emergencias y Protección Civil, la base física sita en Santa Cruz de Tenerife permanecerá cerrada a partir de mañana… Lee más: ALERTA METEOROLÓGICA - Proyectos que puedes empezar para aprender a programar (Academia San Roque)
Guía práctica, lista de ideas y plantillas listas para usar en clase o autoestudio. Cómo usar esta guía Metodología recomendada (en aula o autoestudio) Herramientas sugeridas: VS Code/Replit/Thonny, Git/GitHub o carpetas versionadas, navegador Chrome/Firefox, Godot para juegos 2D/3D, Arduino IDE para IoT. Rúbrica general… Lee más: Proyectos que puedes empezar para aprender a programar (Academia San Roque)
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