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Objetivo: Desarrollar una comprensión práctica de cómo las clases base y derivadas interactúan en C++, utilizando punteros y métodos virtuales para lograr el polimorfismo. Descripción del Ejercicio Código Base para el Ejercicio Contenido restringidoAcceso de usuarios existentesNombre de usuario o correo electrónicoContraseña Sign in with Google Funciona conwp-glogin.com Recuérdame  Registro de un nuevo usuarioElige un nombre de […]
Voy a proporcionar dos ejercicios para practicar en C++ que cubren los conceptos de punteros, clases, métodos virtuales y override. También incluiré soluciones para cada uno de ellos. Ejercicio 1: Jerarquía de Clases con Método Virtual y Punteros Objetivo: Crear una jerarquía de clases con un método virtual y demostrar el polimorfismo utilizando punteros. Descripción […]
En C++, los métodos virtuales son una parte fundamental de la programación orientada a objetos, especialmente cuando se trabaja con herencia. Un método virtual permite que una clase base declare un método que puede ser anulado (override) por sus clases derivadas. Esta capacidad es crucial para el concepto de polimorfismo, que permite la invocación de […]
En la programación orientada a objetos en Java, la herencia y el polimorfismo son dos de los conceptos más fundamentales, permitiendo a los desarrolladores crear sistemas flexibles y reutilizables. Sin embargo, cuando se combinan estos conceptos con el manejo de excepciones, pueden surgir situaciones complejas que requieren una comprensión detallada para asegurar un código robusto […]
El manejo de excepciones es una parte esencial de la programación en Java, especialmente en el contexto de la programación orientada a objetos. Las excepciones proporcionan una manera de lidiar con errores y condiciones anómalas de manera controlada dentro de las clases de Java. Este artículo explora cómo se pueden gestionar las excepciones dentro de […]
En Java, trabajar con arrays y ArrayLists es fundamental, ya que permiten almacenar colecciones de datos de manera eficiente. Sin embargo, como cualquier otra estructura de datos, están sujetos a errores específicos que pueden lanzar excepciones si no se manejan adecuadamente. En este artículo, exploraremos las excepciones más comunes asociadas con arrays y ArrayLists y […]
El manejo de excepciones en Java es un componente crítico del desarrollo de software que ayuda a gestionar errores en tiempo de ejecución y mantener la estabilidad del programa. En este artículo, exploraremos cómo manejar diferentes tipos de excepciones comunes utilizando bloques try-catch. A continuación, se presentan ejemplos detallados para ilustrar el proceso. 1. Manejo […]
Las excepciones en Java son eventos disruptivos que ocurren durante la ejecución de un programa, interrumpiendo el flujo normal de las instrucciones. Aquí explicaré algunas de las principales excepciones que se encuentran en Java, cómo ocurren y cuándo se esperan. 1. NullPointerException Una NullPointerException ocurre cuando un programa intenta usar una referencia que tiene el […]
A finales del siglo XIX, muchas mujeres fueron contratadas como “calculadoras humanas” en Harvard para estudiar las estrellas. Aunque sus nombres no son ampliamente conocidos, sus contribuciones a la astronomía moderna fueron fundamentales. Permíteme presentarte a algunas de estas mujeres notables: 1. Williamina Fleming: Identificó diez novas y más de trescientas estrellas variables. 2. Annie […]
Introducción El cuarto ejercicio del examen de dispositivos programables se enfoca en calcular el tiempo de ejecución de una subrutina en ciclos de máquina, basándose en el último dígito del DNI del estudiante. Este tipo de análisis es crucial para entender la eficiencia temporal de las operaciones en sistemas embebidos y microcontroladores, especialmente en aplicaciones […]
Introducción El ejercicio 3 del examen de dispositivos programables se centra en la manipulación de bits dentro del registro de estado del programa (PSW) para seleccionar un banco de registros específico, dependiendo del valor del DNI del estudiante. Específicamente, los estudiantes deben calcular dos valores hexadecimales que permitan seleccionar el banco de registros adecuado sin […]
El Ejercicio 10 de un examen de dispositivos programables invita a los estudiantes a comprender y traducir una operación compleja de manipulación de bits escrita en ensamblador a una línea equivalente en lenguaje C. Este tipo de ejercicio es fundamental para estudiantes de ingeniería electrónica y ciencias de la computación, quienes necesitan aplicar principios de […]
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