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El principio de ocultación de información, también conocido como principio de ocultamiento de datos o principio de información privada, es un concepto fundamental en la programación orientada a objetos que se refiere a la idea de que los detalles internos de una clase deben permanecer ocultos fuera de esa clase y solo deben ser accesibles a través de métodos públicos controlados. En C++, este principio se implementa utilizando modificadores de acceso y métodos de acceso (getters y setters).

Aquí te explico cómo se implementa el principio de ocultación de información en C++:

  1. Modificadores de Acceso: C++ proporciona tres modificadores de acceso para controlar la visibilidad de los miembros de una clase: public, private y protected.
  • public: Los miembros públicos son accesibles desde cualquier lugar y se utilizan para definir la interfaz pública de la clase.
  • private: Los miembros privados solo son accesibles desde dentro de la propia clase. Estos miembros ocultan los detalles internos y protegen los datos y funcionalidades críticas.
  • protected: Los miembros protegidos son similares a los privados, pero también son accesibles desde las clases derivadas (heredadas).
  1. Métodos de Acceso (Getters y Setters): Para acceder y modificar los miembros privados de una clase, se utilizan métodos públicos llamados “getters” y “setters”.
  • Getters: Son métodos públicos que permiten obtener el valor de un atributo privado.
  • Setters: Son métodos públicos que permiten modificar el valor de un atributo privado de manera controlada, aplicando validaciones si es necesario.
  1. Ejemplo:
class CuentaBancaria {
private:
    string titular;
    double saldo;

public:
    CuentaBancaria(string nombre) : titular(nombre), saldo(0.0) {}

    // Getter para el saldo
    double getSaldo() {
        return saldo;
    }

    // Setter para depósitos
    void depositar(double cantidad) {
        if (cantidad > 0) {
            saldo += cantidad;
        }
    }

    // Setter para retiros
    void retirar(double cantidad) {
        if (cantidad > 0 && saldo >= cantidad) {
            saldo -= cantidad;
        }
    }
};

En este ejemplo, la clase CuentaBancaria oculta los detalles internos de titular y saldo, y solo permite acceder a ellos a través de los métodos públicos getSaldo(), depositar() y retirar().

En resumen, en C++, el principio de ocultación de información se implementa utilizando modificadores de acceso para controlar la visibilidad de los miembros de la clase y proporcionando métodos de acceso (getters y setters) para interactuar con los detalles internos de manera controlada y segura. Esto promueve el encapsulamiento y mejora la organización y mantenibilidad del código.

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